Regionen

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Hier lernst du, wie du mittels WorldGuard Regionen eigene Bereiche erstellen und verwalten kannst.

Vorwort

WorldEdit CUI

Es empfiehlt sich, WorldEdit CUI als Client Mod zu installieren. Das CUI macht Regionen bzw. Selektionen als rotes Raster sichtbar. Es gibt mehrere Möglichkeiten, CUI zu installieren. Hier gibt es mehr Infos dazu:

Rechte: Das Regionsexam

Spieler haben zu Anfang keine Rechte, Regionen zu definieren oder ändern. Diese Rechte müssen sie erst erwerben.

Um die Rechte freizuschalten musst du ein Exam auf dem becrafted Server ablegen, in welchem die Inhalte dieser Wikiseite abgeprüft werden.

Die Questreihe startet an der Abenteuertafel am Spawn.

Schreibweise von Befehlen

Im folgenden werden Befehle beschrieben. Dabei haben eckige Klammern [...] und spitze Klammern <...> besondere Bedeutungen:

  • Eckige Klammern werden nicht geschrieben. Sie bedeuten: das kann man angeben, kann es aber auch weg lassen.
  • Spitze Klammern werden nicht geschrieben. Sie bedeuten: hier muss ein Name oder ein Wert eingetragen werden.

Regionsbefehle

Selektieren von Regionen (mittels WorldEdit)

Tipp: Installier Dir WorldEdit CUI, das macht das Leben leichter, denn ohne Selektion keine Region ;-)!

//wand

gibt Dir den "Zauberstab" (Holzaxt) in die Hand. Hast Du den Zauberstab in der Hand, kannst du mit Linksklick die eine Ecke und mit Rechtsklick die andere Ecke deiner Region festlegen.

//expand <anzahl> [<richtung>]

Erweitert die Selektion um eine <anzahl> Blöcke. Ist weiter nichts angegeben, dann wird die Selektion in Blickrichtung erweitert. Ist eine <richtung> angegeben, wird die Selektion in diese Richtung erweitert.

//contract <anzahl> [<richtung>]

Umgekehrt zu //expand verkleinert dieser Befehl deine aktuelle Selektion. Es werden zuerst von der entgegengesetzten Richtung Block genommen, e.g. //contract 3 down nimmt die obersten 3 Blöcke der Selektion weg.

//shift <anzahl> [<richtung>]

Verschiebt die Selektion von Dir weg oder in die angegebene <richtung>.

//size

Zeigt dir Informationen über die Größe deiner aktuellen Selektion an.

//sel

Leert deine Selektion komplett.


Es gibt im Internet massig Seiten zu den Befehlen. Hier z.B. eine in Englisch: [1]

Befehle zum Verwalten von Regionen (mittels WorldGuard)

/rg list [seiten-zahl]

Listet alle Deine Regionen, von der Welt in der du stehst auf, die Dir gehörten bzw. in denen Du als Member eingetragen bist . Die mit + gekennzeichneten Regionen gehören Dir, also bist Du Owner und die Regionen, die mit - gekennzeichnet sind, bist du als Member eingetragen.

/rg info <region-name>

Zeigt wichtige Informationen wie Größe, Owners, Members und Flags der Region.

/rg define <region-name> [<owner-liste>]

Definiert eine Region entsprechend der aktuellen Selektion. Du wirst automatisch als Owner eingetragen. Du kannst aber trotzdem/zusätzlich noch hintendran Owner-Namen angeben (durch Leerzeichen getrennt).

Es ist von äußerster Wichtigkeit, dass Regionen stets mit einem passenden Prefix benannt werden, also Spielername oder Stadtname voranstellen.

Beispielsweise: sanshan_gs3 oder ludorino_job4 aber nicht einfach job4. Bitte benutze bei <region-name> keine Umlaute und Sonderzeichen außer - und _.

/rg select <region-name>

Selektiert die genannte Region. Die Selektion kann nun mit den oben genannten Selektions-Befehlen verändert werden.

/rg redefine <region-name>

Ändert eine Region entsprechend der aktuellen Selektion. Dabei bleiben Member/Owner und alle weiteren Informationen erhalten - nur die Lage der Region ändert sich.

/rg remove <region-name>

Löscht eine Region.

/rg addowner <region-name> <spielernamen>
/rg removeowner <region-name> <spielernamen>

Fügt einen oder mehrere (durch Leerzeichen getrennt) Owner zur Region hinzu (addowner) bzw. entfernt sie (removeowner). Sei Dir bewußt, dass eingetragene Owner Vollrechte auf die Region bekommen und auch andere Owner ein-/austragen können. Insbesondere können andere Owner Dich als Owner entfernen!

/rg addmember <region-name> <spielernamen>
/rg removemember <region-name> <spielernamen>

Fügt einen oder mehrere (durch Leerzeichen getrennt) Member zur Region hinzu (addmember) bzw. entfernt sie (removemember). Member können standardmäßig auf deiner Region bauen!

Weiteres

Mehr Informationen findest Du auch nochmal im WorldEdit Tutorial, welches jeden Befehl ausführlich und mit Screenshots erklärt.